最近開催されているIgnite2021テクノロジ会議の一環として、Microsoft Corporationは、Mesh forTeamsと呼ばれる複合現実でのコラボレーションと会議のソリューションを発表しました。この製品は、Microsoft Meshプラットフォーム上に構築されており、Teamsコラボレーションサービスと統合されています。
Mesh for Teamsを使用すると、ユーザーは没入型のエクスペリエンスを備えた共有仮想環境で作業したり、チャットやドキュメントでメッセージを交換したり、特定のタスクを完了するために必要な他のTeamsツールに接続したりできます。 Mesh for Teamsを操作する場合、ユーザーは仮想空間での会議で使用するデジタルアバターを作成できます。このような会議に参加するには、デジタルアバターだけでなく、ビデオリンク、静止画像、または名前の付いたフィールドだけを使用できます。
仮想会議に加えて、企業は没入型の空間またはメタユニバースを作成する機会があることに注意してください。これにより、世界のさまざまな地域のユーザーが同じ仮想環境内で相互にやり取りできるようになります。スマートフォン、コンピューター、複合現実ヘッドセットなど、さまざまなデバイスを使用してMesh forTeamsを操作できます。
このソリューションは、2つのTeamsモードで利用できます。 Togetherモードは、会議の参加者間の境界がぼやけている単一の仮想空間を作成することになっています。現在のビューでは、会議の参加者の1人がリアルタイムで他の人にプレゼンテーションを行います。 Mesh for Teamsのプレビューは、来年の前半に公開される予定です。
2021-11-02 15:56:09
著者: Vitalii Babkin