マルチプラットフォームのクラウドゲームサービスであるGoogleStadiaの発売以来、Android上のスマートフォンとタブレットに対応するアプリケーションには大きな欠点がありました。音声チャットやグループチャットがありませんでした。これでは、ゲーム内で友人や見知らぬ人と完全にコミュニケーションをとることができませんでした。これで、この問題は解決されました。
Stadiaエコシステムのゲームは2019年にサービスが開始されてからAndroidで利用できますが(当時はGoogle Pixelスマートフォンのみ)、セッションの他の参加者と通信するための便利な方法がないため、ゲームプレイが妨げられていました。
サービスの存在の最初の年に、Androidアプリはグループ会話の「差し迫った」出現を約束するバナーを特色にしました。さらに、昨年、チャットと、iOS上のStadiaにブラウザ経由でビデオをストリーミングする機能が導入されました。このモバイルWebアプリケーションがAndroidで利用可能になったとき、多くの人がそれを「クラシック」アプリケーションと比較しました(後者を支持していません)。
Stadia Androidアプリは、グループチャットを完全にサポートするようになりました(少なくともほとんどの地域で)。ユーザーは、チャットを作成したり、他のユーザーを招待したり、テキストを使用してチャットしたり、他のアプリで進行中の会話へのリンクを共有したりできます。他のバージョンのStadiaのユーザーが、ゲーム内のボイスチャット用にヘッドセットを接続する可能性を報告してから1日も経っていません。
さらに重要なことに、ユーザーはStadiaエコシステムの外部でスマートフォンで何かをしている間、チャットにとどまることができます。通知バーからいつでもインターフェイスに戻ることができます。ゲームをプレイしなくても、Stadiaで友達とチャットできます。歩いているときでも、会話に参加して参加できます。
2021-09-30 17:32:33
著者: Vitalii Babkin