メーカーとのプライベート イベントで、Google は HDR ビデオと空間オーディオのメディア フォーマットを開発している Project Caviar プログラムについて話しました。
Project Caviar の開発者が作成したソリューションは、YouTube に統合されます。プラットフォームはドルビー テクノロジーをサポートしていません。 Google は、ハードウェア メーカーやデバイス ベンダーなど、他の業界関係者をプロジェクトに参加させることを検討しています。同社は 10 年以上前にこの分野での取り組みを開始しました。2009 年には、ビデオ コーデック On2 の開発者を吸収して、ソリューションの一部をオープン ソース化しました。同社は、無料の AV1 ビデオ コーデックを担当するコンソーシアムである Alliance for Open Media でも重要な役割を果たしました。
Project Caviar の際立った特徴は、これが別のコーデックに関するものではないということです。同社は既存の技術を使用して新しい HDR ビデオと 3D オーディオ フォーマットを作成しようとしています。Dolby Vision と Dolby Atmos で実装されているように、より優れた画像とサウンドです。プレゼンテーションで講演した Google のプロダクト マネージャーである Roshan Baliga 氏は、Dolby について直接言及することはありませんでしたが、ライセンス費用が「メーカーと消費者に損害を与える可能性がある」と述べました。
ドルビーの収益の大部分は、機器メーカーからのライセンス料によるものです。一部のレポートによると、ドルビー ビジョンのロイヤリティは 2 ドルから 3 ドルの範囲です。 Dolby Atmos の支払いは明らかにされていませんが、Xbox コンソールの場合、コンソールあたり 15 ドルです。卸売価格が 50 ドルのセットトップ ボックス メーカーは、ドルビー ビジョンとドルビー デジタルにそれぞれ 2 ドルを支払っています。サムスンは、他のプレイヤーの参加を得て HDR10 + テクノロジーを開発した有料ソリューションの優位性と戦おうとしましたが、ドルビー ビジョンのライセンスを受けた代替手段は、Netflix、Disney +、HBO Max などのサービスで既にサポートされています。 Apple Music のおかげで、Dolby Atmos は空間オーディオの標準になりました。
現在、Amazon、Google、Netflix、Meta、Samsung を含む Alliance for Open Media によって無料の空間オーディオ ソリューションが開発されています。この形式は Immersive Audio Container と呼ばれますが、サポートなしでは Dolby のマーケティングに耐えられそうにありません。そのため、Google は Project Caviar を通じて、Vision と Atmos の代替品がより多くのオプションを提供することを決定しました。空間オーディオの幅広いサウンド設定と、YouTube やその他のサービスに素材を簡単にアップロードできる HDR10 + での撮影のサポートです。 .
ドルビーにとって、強力な競合他社の出現は、深刻な財務上の影響を与える可能性があります。2021 年には、会社の収益の 25% がアトモス、ビジョン、およびディスプレイ技術の特許によるものでしたが、将来的には、これらのソリューションからできるだけ多くの利益を得たいと考えています。コーデックから。
2022-09-23 14:28:24
著者: Vitalii Babkin