• Page d'accueil
  • Voiture
  • Crypto
  • Jeu
  • High Tech
  • Hollywood
  • La science
  • Univers
  • Sport
  • Monde

La carte vidéo Radeon RX 6800 XT était jusqu'à 12% plus rapide que la GeForce RTX 3080 dans la démo technique Unreal Engine 5

La carte vidéo Radeon RX 6800 XT était jusqu'à 12% plus rapide que la GeForce RTX 3080 dans la démo technique Unreal Engine 5

Les experts d'Eurogamer (Digital Foundry) ont analysé la démo technologique de Valley of the Ancients, qui était en accès anticipé, qui montre les capacités actuelles de l'Unreal Engine 5. Comme les experts l'ont noté dans leur vidéo, avec l'optimisation de la technologie sur le PC , tout n'est pas aussi fluide que nous le souhaiterions.

Dans son état actuel, Unreal Engine 5 prend déjà en charge plusieurs technologies de pointe. Il s'agit notamment de la géométrie Nanite virtualisée, conçue pour une importation facile des images source dans le moteur ; Lumen est une solution d'éclairage global dynamique qui réagit aux changements de scène et d'éclairage ; nouveau système audio MetaSounds; ensemble étendu d'outils pour créer des animations.

Technodemo a été lancé sur diverses configurations matérielles. La liste des processeurs utilisés consistait en Intel Core i9-10900K, AMD Ryzen 9 5950X et Ryzen 5 3600. La liste des cartes vidéo utilisées : Radeon RX 6800 XT, GeForce RTX 3080 et GeForce RTX 3090, ainsi que Radeon RX 5700, GeForce RTX 2060 Super et GeForce RTX 2070 Super. L'accélérateur Radeon RX 6800 XT avait un GPU overclocké en usine de 6%. Paramètres de rendu utilisés « épiques » (maximum), à 1080p avec la technologie Temporal Super Resolution (TSR) via le moteur lui-même jusqu'à 4K.

Comme l'a montré la comparaison, Unreal Engine 5, du moins pour l'instant, préfère des performances monocœur plus élevées, plutôt que le nombre total de cœurs disponibles, donc un système basé sur un Intel Core i9-10900K à dix cœurs produit un peu plus (environ 5 %) images par seconde que basé sur Ryzen 9 5950X à 16 cœurs.

La comparaison des performances graphiques s'est avérée plus intéressante. Si au début de la démo technique Radeon RX 6800 XT et GeForce RTX 3080 affichaient approximativement le même niveau d'images par seconde, en règle générale, avec une valeur juste en dessous de 60 FPS, alors dans les scènes suivantes, la carte vidéo AMD a pris la tête . Dans certaines scènes, l'avantage du représentant de la série Radeon RX 6000 sur la carte vidéo NVIDIA atteignait 12%.

Le résultat entre la Radeon RX 5700 et la GeForce RTX 2060 était exactement le contraire. La carte NVIDIA montrait généralement environ 10 % d'images par seconde en plus dans les scènes lumineuses. Cependant, dans les scènes sombres, les performances des deux accélérateurs graphiques étaient presque les mêmes.

Il est également intéressant de noter qu'Unreal Engine 5 « minimise » la valeur du ray tracing matériel et utilise sa propre technologie logicielle Lumen pour un éclairage global et diffus. Bien que la technologie Lumen elle-même prenne en charge l'éclairage à l'aide du traçage logiciel et matériel, le traçage logiciel a été choisi comme valeur par défaut dans les paramètres d'Unreal Engine 5, qui a probablement été utilisé lors du lancement de la technodémo par les spécialistes de Digital Foundry.

Dans la documentation d'Unreal Engine 5, les développeurs du moteur confirment que le traçage d'éclairage basé sur un logiciel présente son propre ensemble d'inconvénients. L'un des plus importants est qu'il ne fonctionne qu'avec des maillages statiques tels que des murs, des bâtiments, des véhicules à l'arrêt et d'autres objets qui ne bougent pas dans le cadre. Cependant, il ne peut pas être utilisé avec des maillages dynamiques. Par exemple, il ne peut pas être appliqué aux PNJ, à la faune et à d'autres objets qui se déplacent et qui ont des maillages skinnés. De plus, les matériaux transparents sont ignorés par les champs de distance et sont traités comme opaques. Cela peut conduire, par exemple, à un ombrage excessif de la végétation, masqué par l'ombre d'un grand nombre de feuilles.


2021-06-11 23:58:37

Auteur: Vitalii Babkin

Précédent | Suivant

• Présentation du vélo-ordinateur Coros Dura avec GPS et recharge solaire

• Realme a lancé une nouvelle version du smartphone P1 Pro 5G avec 12 Go de RAM

• Présentation du OnePlus Nord CE4 Lite avec une batterie de 5500 mAh

• Présentation de la tablette Lenovo Tab Plus avec système audio JBL

• Présentation du téléviseur Hisense S7N CanvasTV 4K QLED

• MSI lance le moniteur de jeu MAG 27QRF QD E2 Monster Hunter Edition

• AOC lance le moniteur Gaming C27G2Z3/BK avec écran Fast VA et fréquence de 280 Hz

• Samsung, suivant l'exemple d'Apple, a renoncé à ses ambitions dans le domaine de l'autopilote

• Le Royaume-Uni lance une plateforme pour évaluer la sécurité de l'IA

• Le tribunal inflige à Microsoft une amende de 242 millions de dollars pour vol de technologie lors de la création de Cortana

• Xiaomi dévoile un design inhabituel pour le téléphone Civi 4 Pro

• Le PC compact GEEKOM Mini Air12 avec un processeur Intel N100 et 16 Go de RAM a été évalué à 249 dollars

• La mise à jour de l'Apple Watch entraîne une décharge excessive de la batterie

• Le smartphone iQOO 12 pourra prendre des photos avec un zoom 70x

© 2021-2023 Yoopply France - Nouvelles du monde tous les jours
Deutsch | 日本 | France | Italy | 한국어 | Portugues

Voiture | Crypto-monnaies | Jeu | Haute technologie | Hollywood | La science | Univers | Sport | Monde | Logiciel

À propos de nous | Politique de confidentialité
Facebook | Twitter
Yoopply
40004, Ukraine, Sumska, Sumy, Pratsi str. building 37
Phone: +380958165974
Email: acca.in.ua@gmail.com