세계에서 가장 유명한 게임 회사 중 하나가 올해 블록체인 게임 세계에서 입지를 확장할 계획입니다.
스퀘어 에닉스 사장 마쓰다 요스케(Yosuke Matsuda)는 새해 서한의 대부분을 "분권형 게임"이라고 부르며 "이것이 게임의 주요 트렌드가 되기를 바랍니다"라고 언급했습니다.
“분권형 게임과 달리 게이머와 게임 제공자가 완제품을 '중앙화 게임'으로 묶는 일방향 관계라고 하면 중앙 집중식 게임 외에 후자를 포트폴리오에 추가하는 것이 중요합니다. 2022년부터 우리를 위한 주요 전략 테마" - 그는 다음과 같이 썼습니다.
“블록체인 게임을 만들기 위한 기본적이고 기초적인 기술은 이미 존재하며 지난 몇 년 동안 사회적 문맹률이 증가하고 암호 자산이 채택되었습니다. 우리는 이 영역의 사회적 변화를 면밀히 모니터링하고 이 부문을 채우는 수많은 사용자 그룹에 귀를 기울이고 미래에 우리 자신의 토큰의 잠재적인 문제를 주시하면서 그에 따라 비즈니스를 성장시키기 위한 노력을 강화할 것입니다. "
마쓰다의 편지는 대체 불가능한 토큰이나 NFT에 대한 완전한 지지가 아니었습니다. 그는 한 시점에서 다음과 같이 썼습니다. 콘텐츠 제공”
“분명히 이상적인 상황은 아니지만, 디지털 상품 거래가 일반 대중 사이에서 일반화되고 이용 가능한 각 콘텐츠의 가치가 실제 추정 가치에 맞춰 조정됨에 따라 결국에는 디지털 상품 거래의 규모가 조정될 것으로 예상합니다. 실물처럼 친근하게 다가가길 바란다”고 말했다.
그러나 이것은 장기 실행되는 Final Fantasy RPG 시리즈로 가장 잘 알려진 게임 회사 대변인의 주목할만한 진술입니다. 그리고 이 편지에 대한 게임 언론 보도에 대한 게임 커뮤니티의 의견은 일부 Square Enix 팬이 사장의 발표에 만족하지 않는다는 것을 나타냅니다. 이는 NFT를 따라잡는 주요 게임 제조업체에 대한 최근의 반발을 고려할 때 아마도 놀라운 일이 아닙니다.
Square Enix가 NFT를 처음 공개적으로 사용한 것은 작년 봄에 Kotaku가 이전에 보고한 바와 같이 Double Jump Tokyo라는 블록체인 스타트업과 파트너 관계를 맺었을 때였습니다. 이번 발표는 스퀘어에닉스의 방향성에 대한 우려도 낳은 것으로 보인다.
그의 편지에서 Matsuda는 NFT가 그의 고객 기반에서 "일부 플레이어"에 대해 계속 논란이 될 것임을 인정했습니다.
"나는 '재미를 위해 플레이'하고 현재 대다수의 게이머를 구성하고 있는 일부 사람들이 이러한 새로운 트렌드에 대해 반대를 표명했다는 것을 이해하며, 그것은 이해할 수 있습니다."라고 그는 썼습니다. 하지만 '기여하기 위해 플레이한다'는 동기를 갖고 있는 사람이 어느 정도 있을 거라고 생각하는데, 그게 바로 게임을 더 재미있게 만들기 위한 것"이라고 말했다.
2022-01-03 00:12:46
작가: Vitalii Babkin