NVIDIA는 오늘 아티스트, 디자이너 및 개발자에게 NVIDIA Omniverse 플랫폼에 대한 액세스를 제공하여 여러 장치에서 3D 설계 및 시뮬레이션을 공동 작업할 수 있는 클라우드 서비스 세트인 Omniverse Cloud를 발표했습니다.
서비스 제품군에는 원클릭 협업 도구인 Nucleus Cloud가 포함되어 있어 아티스트가 대용량 데이터를 전송할 필요 없이 어디서나 대규모 3D 장면에 액세스하고 편집할 수 있습니다.
여기에는 기술 디자이너, 아티스트 및 제작자가 실시간 3D 세계를 대화식으로 생성할 수 있는 앱인 Omniverse Create와 기술이 아닌 사용자가 Gameplay를 사용하여 클라우드에서 전체 시뮬레이션 스트리밍 및 렌더링 기능으로 Omniverse 장면을 볼 수 있는 앱인 View가 포함됩니다. NVIDIA RTX GPU로 구동되는 NVIDIA GeForce NOW 플랫폼.
“원격으로 일하는 디자이너들은 같은 스튜디오에 있는 것처럼 함께 일합니다. 공장 계획자는 실제 공장의 디지털 트윈 내부에서 작업하여 새로운 제조 프로세스를 개발합니다. 소프트웨어 엔지니어는 자율주행차의 디지털 트윈에서 새로운 소프트웨어 빌드를 테스트한 후 차량에 출시합니다. NVIDIA의 설립자이자 CEO인 Jensen Huang은 “가상 세계에서만 수행할 수 있는 작업의 새로운 영역이 다가오고 있습니다. "옴니버스 클라우드는 수천만 명의 디자이너와 창작자, 수십억 개의 미래 AI 및 로봇 시스템을 연결할 것입니다."
Omniverse Cloud를 사용하면 전문가가 Nucleus Cloud에 저장된 모델을 어디에서나 반복, 공유 및 공동 작업할 수 있으며 링크를 보내 세션에 참여하도록 다른 사람을 초대할 수 있습니다. 고급 GeForce 또는 NVIDIA RTX 시스템이 없거나 필요한 IT 인프라를 유지하려는 사용자 또는 팀은 Omniverse Cloud 프로그램에 가입하기만 하면 Omniverse Create and View의 모든 기능을 활용할 수 있습니다.
NVIDIA GTC 컨퍼런스에서 Huang은 3명의 설계 엔지니어와 Omniverse Avatar 가상 AI 디자이너가 Omniverse Cloud에서 함께 협력하여 아키텍처를 변경하는 방법을 시연했습니다. 팀은 표준 웹 회의 도구를 사용하여 통신하는 동시에 Nucleus Cloud에서 호스팅되는 장면에 연결했습니다. 한 사람의 디자이너는 자신의 RTX 워크스테이션에서 Omniverse View 앱을 실행했고 다른 두 사람은 GeForce NOW에서 노트북과 태블릿으로 Omniverse View를 스트리밍했습니다.
Kohn Pedersen Fox Associates의 응용 연구 책임자인 Kobus Botma에 따르면 회사는 디자이너가 효과적으로 협업하고 클라우드 기술에 액세스할 수 있는 능력을 중요하게 생각합니다. Botma는 "Omniverse Cloud는 이러한 방식에 완벽하게 부합하며 우리 팀이 장소와 장치에 관계없이 Omniverse에서 작업할 수 있도록 함으로써 시각적 및 3D 디자인 협업 기능을 능가할 것을 약속합니다."라고 말했습니다.
NVIDIA의 보도 자료에 따르면 전체 Omniverse Cloud 서비스 제품군이 개발 중입니다. 회사는 Nucleus Cloud 도구에 대한 조기 액세스 신청을 수락하고 있습니다.
2022-03-22 18:22:31
작가: Vitalii Babkin