인텔은 처음에 메타버스를 만드는 아이디어에 분명히 열광적인 시장 참가자 중 하나가 아니었지만 이제는 사용자가 글로벌 가상 공간의 출현으로 혜택을 볼 수 있음을 분명히 하고 있습니다. Intel 경영진의 의견으로는 메타버스를 통해 하드웨어 리소스를 보다 균일하게 배포할 수 있습니다.
로이터에 따르면 Intel 수석 부사장 Raja Koduri는 메타버스를 위한 기술에 전념하는 RealTime Conference의 연단에서 이 문제에 대한 자신의 의견을 공유했습니다. 그는 이 시장 부문에서 발판을 마련하기 위한 Intel의 첫 번째 이니셔티브는 제한된 성능을 가진 장치에서 공유 하드웨어 리소스에 액세스하기 위한 소프트웨어를 만드는 것이라고 말했습니다.
예를 들어, 그래픽 리소스를 집중적으로 사용하는 게임을 좋아하는 사람이 랩톱에만 국한되어 있지만 옆 방에 특정 순간에 수요가 없는 게임용 데스크톱 컴퓨터가 있는 경우 시스템은 다음 중 일부를 사용할 수 있습니다. 후자의 리소스는 노트북 사용자를 위해 게임의 그래픽을 가속화합니다. 인텔 대변인은 소프트웨어 솔루션이 경쟁 회사의 구성 요소와도 작동한다고 설명했습니다. 인텔 자체에 상당한 물질적 이점을 제공하지 않으며 경쟁업체는 해당 플랫폼에 액세스할 수 있습니다. 이 모든 것은 최종 사용자의 편의를 위해 수행됩니다. 전문 소프트웨어의 개발은 오픈 소스 원칙의 적극적인 사용을 기반으로 합니다.
2021-12-14 18:47:59
작가: Vitalii Babkin