Meta는 Mark Zuckerberg의 메타버스에 생명을 불어넣기 위해 수십억 달러를 잃고 있지만 여전히 제공할 수 있는 것이 거의 없습니다. 중국은 자체 가상 세계도 개발해야 한다고 결정했지만 현지 기업은 혼자 하지 않을 것입니다.
이번 주, 중국 국영 상하이 증권 저널(Shanghai Securities Journal)은 중국에서 가장 영향력 있는 기술 기업 중 일부가 협력하여 상하이에 "메타버스 및 가상 현실 상호 작용을 위한 공동 연구소"를 설립했다고 보도했습니다. 푸단대학교 빅데이터 연구소와 국가지능평가관리 시범기지의 자오싱 교수가 새 연구소의 책임자로 임명됐다.
참여 기업으로는 중국의 주요 게임 제조사 대부분의 지분을 소유하고 있는 텐센트(Tencent); 셀룰러 기술 대기업 화웨이; Tencent가 40% 소유한 Epic Games. 이 프로젝트에는 Migu(차이나 모바일 소유)와 푸단, 베이징, 인민, 절강 및 난징의 주요 중국 대학이 포함되어 있으며, 베이징 뉴스 매체 판데일리는 보도했습니다.
1월에 중국은 14차 "디지털 경제 발전 5개년 계획"을 발표했으며, 그 결과 중국 전역에 "새로운 디지털 형식이 마련되고" 있으며 메타버스는 "가장 중요한 새로운 성장 포인트 중 하나"라고 말했습니다. .” 베이징, 상하이, 광저우, 항저우, 샤먼 및 기타 도시들이 자체 메타버스 개발 정책을 시작했다고 합니다.
상하이는 이 움직임의 최전선에 있습니다. 상하이의 가상 현실 산업은 3,500억 위안(510억 달러)에 달할 것으로 예상되고, 소프트웨어 및 정보 서비스 산업은 1조 5,000억 위안(2,195억 달러)을 초과할 것으로 예상됩니다. 제조 산업은 5500억 위안(805억 달러) 이상입니다.
저커버그는 2021년 10월 페이스북의 메타버스 전환을 발표했다. 거의 1년 후, 디지털 트윈을 위한 NVIDIA의 Omniverse 및 그 방향의 다른 작업에도 불구하고 Meta는 프로젝트 완료에 더 가까이 다가가지 않았습니다. 메타버스 개발을 담당하는 리얼리티 랩스는 2021 회계연도에 102억 달러의 손실을 기록했습니다.
지난해 393억7000만 달러의 순이익을 올린 페이스북이 죽지는 않겠지만 투자자들은 리얼리티 랩스의 수치를 크게 우려하고 있고 메타*는 사람들이 원하는 본격적인 메타버스에 근접한 곳은 없는 것 같다. 시간을 보내기 위해.
중국의 소셜 네트워크는 아마도 서구의 소셜 네트워크에 비해 몇 가지 이점이 있을 것입니다. 예를 들어, 검열이 심하지만 기능이 풍부한 Weibo는 Twitter보다 더 많은 사용자를 보유하고 있으며 일부 연구에 따르면 중국 소셜 네트워크의 사용자 기반도 더 높은 수준의 사회적 반응을 보입니다. 아마도 중국인은 다른 사람들보다 먼저 메타버스를 마스터할 것입니다.
2022-08-23 22:29:01
작가: Vitalii Babkin