몇 년 전 OpenBCI는 손 없이 컴퓨터 게임에서 캐릭터를 제어할 수 있는 Galea VR 헬멧을 출시했습니다. 이 헬멧은 표정과 뇌 신호를 읽고 캐릭터를 제어하는 컴퓨터 조작자가 이해할 수 있는 명령으로 변환합니다. 이 시스템은 고대 로마 제국 헬멧의 이름을 따서 명명되었습니다. 이제 블룸버그 기자 Sarah McBride가 이 장치로 작업한 소감을 공유했습니다.
우리 동료는 헬멧을 쓰고 고양이를 조종하는 VR 게임을 하려고 했습니다. 손은 움직이지 않고 뺨 근육의 수축으로 인해 컴퓨터 캐릭터가 각각 왼쪽 또는 오른쪽으로 움직였습니다. 물론 이 장치는 게임용이 아니라 주로 연구원을 위한 것입니다. 이를 통해 안면 근육, 안구 운동 및 기타 기본 움직임으로부터 피드백을 받고 EEG 및 기타 뇌 활동 표시를 받을 수 있습니다.
필요한 소프트웨어가 완비된 OpenBCI Galea의 가격은 $25,000이며, 시스템의 새 버전이 내년에 출시되며 신경과학자, 다른 분야의 연구원, 컴퓨터 게임 개발자 및 비행 시뮬레이터 제조업체가 구매자입니다. OpenBCI 제품의 인기는 이 분야의 스타트업에 대한 수요가 점점 더 많아지고 있음을 시사합니다. 이 장치의 가장 중요한 장점은 작업의 비침습적 특성입니다. Galea는 Elon Musk의 스타트업 Neuralink가 연구 작업에서 선호하는 방법과 달리 외과적 개입이 필요하지 않습니다.
OpenBCI의 공동 창립자이자 수장인 Conor Russomanno는 회사가 새로운 버전의 인터페이스 개발에 적극적으로 나서고 있다고 말했습니다. 헬멧의 새 버전은 "머리에 착용하는 본격적인 컴퓨터, ” 그리고 집과 직장에 대한 옵션이 있을 것입니다. 그는 또한 사람들이 안면 근육의 움직임과 비표준 수단을 사용하여 컴퓨터를 제어하는 능력을 유지하기 위해 보톡스 주사를 맞는 것을 두려워 할 것이라고 농담했습니다.
2022-09-23 16:19:09
작가: Vitalii Babkin