반다이남코 엔터테인먼트가 프랜차이즈를 확장할 메타버스 개발 계획을 발표했습니다. 퍼블리셔는 이것이 게임 팬들이 서로 상호작용하는 데 도움이 될 것이라고 믿습니다. 반다이남코는 중기 계획(2022년 4월 ~ 2025년 3월)의 세부 사항을 주주들과 공유하고 주요 목표가 "IP 축 전략"이라고 설명했습니다.
이 전략은 세 가지 주요 목표로 구성되어 있습니다. 즉, 지식재산을 통해 팬과 연결하고 지식재산 가치를 높이며 프로젝트를 전 세계에 배포하여 일본 이외의 지역에서 판매를 늘리는 것입니다. 이 계획의 일부에는 IP Metaverse의 생성이 포함되며, 게시자는 이를 구현하는 데 150억 엔(1억 3,000만 달러)을 지출합니다.
반다이남코는 “팬들과의 소통을 위한 새로운 기반으로 지식재산별 메타버스를 개발해 나갈 것”이라고 밝혔다. 이어 “이번 IP 메타버스에서는 소비자들이 IP 축을 중심으로 다양한 엔터테인먼트를 즐길 수 있는 가상 공간과 물리적 제품과 장소를 디지털 요소로 연결하는 반다이남코만의 강점을 살린 플랫폼이 기대된다”고 말했다.
회사 경영진은 계속해서 다음과 같이 말했습니다. “팬과 비즈니스 파트너가 연결할 수 있는 장소를 제공하는 개방형 플랫폼에 전념하고 있습니다. IP Metaverse를 통해 반다이남코와 팬 사이, 팬 스스로가 커뮤니티를 만들어 나가겠습니다. 이러한 커뮤니티와 콘텐츠를 통해 우리는 장기간에 걸쳐 지속되는 깊고 광범위하며 다면적인 연결을 구축하고 이러한 연결의 품질에 중점을 둘 것입니다. 따라서 중장기적으로 IP의 가치를 극대화하기 위해 노력할 것”이라고 말했다.
150억 엔의 투자는 "데이터 기반(데이터 유니버스)"을 만들고 메타버스 자체의 콘텐츠를 개발하는 데 사용됩니다. 반다이남코 엔터테인먼트의 향후 3년 주요 전략 중 하나는 '메타버스 개념의 실현'이라는 점을 거듭 강조하며 계획을 마무리한다.
또한 반다이남코 엔터테인먼트는 로고를 빨간색으로 다시 변경했습니다.
2022-02-08 19:24:59
작가: Vitalii Babkin