Sony a annoncé que cette semaine, la console de jeu PlayStation 5 recevrait la prise en charge de la technologie VRR (Variable Refresh Rate). Il améliore les performances visuelles des jeux en réduisant ou en éliminant les artefacts tels que les fréquences d'images irrégulières et les déchirures d'écran. Le gameplay de nombreux projets pour la PlayStation 5 deviendra plus fluide et le décalage d'entrée diminuera. VRR ne sera disponible que sur les téléviseurs et moniteurs compatibles HDMI 2.1.
Sony note que les jeux précédemment publiés sur la console peuvent être entièrement optimisés pour le VRR grâce à des mises à jour spéciales, et que les futurs jeux pourraient recevoir une prise en charge de cette technologie au lancement.
La prise en charge du VRR pour la console de jeu PlayStation 5 sera disponible dans les prochains jours via une mise à jour globale du micrologiciel. Pour recevoir la mise à jour, le décodeur doit être connecté au réseau. Les jeux prenant nativement en charge le VRR pourront l'utiliser automatiquement. La fonction peut également être activée dans les paramètres du décodeur dans la section Écran et vidéo > Sortie vidéo > VRR.
Rappelons que le VRR est pris en charge par les consoles Microsoft Xbox Series X et Series S dès le début des ventes de consoles en 2020.
2022-04-26 07:43:50
Auteur: Vitalii Babkin