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NVIDIA publie le pilote GeForce 471.68 WHQL avec prise en charge de nouveaux jeux, dont Naraka : Bladepoint

NVIDIA publie le pilote GeForce 471.68 WHQL avec prise en charge de nouveaux jeux, dont Naraka : Bladepoint

NVIDIA a publié aujourd'hui une mise à jour du pilote vidéo GeForce 471.68 WHQL. Dans la nouvelle version, la société a pris en charge les derniers jeux tels que Psychonauts 2, Naraka: Bladepoint et Back 4 Blood Open Beta. La prise en charge de ces jeux est désormais disponible sur toutes les cartes graphiques GeForce de la série GeForce GTX 5xx à la dernière GeForce RTX 30xx.

Étant donné que Naraka : Bladepoint utilise les dernières technologies NVIDIA DLSS et Reflex, cette version du pilote les permet pour toutes les cartes graphiques compatibles. En plus de la prise en charge des jeux, le nouveau pilote ajoute la prise en charge de G-SYNC pour sept nouveaux moniteurs, dont AOC AG274FG8R4 +, AOC AG274QG3R4B +, ASUS VG258QM, ASUS PG32UQ, Lenovo G24-20, MSI G251F et ViewSonic XG320Q.

Entre autres choses, les nouveaux pilotes corrigent un certain nombre de problèmes avec les versions logicielles précédentes. Batman Arkham Knight sur les cartes graphiques de la série GeForce 10xx ne plantera plus lors de l'utilisation de fumée turbulente. Hitman 3 cessera d'afficher un clignotement aléatoire lorsque V-SYNC est désactivé. Un bug en raison duquel la fréquence d'images chute pendant le jeu ou lors de l'exécution du test a été corrigé dans le nouveau pilote. Nous avons également corrigé un problème qui empêchait les GPU NVIDIA d'utiliser PhysX lors de l'exécution du benchmark PLA, ainsi qu'un certain nombre d'autres défauts dans la version logicielle précédente.

Cependant, le problème n'est toujours pas résolu lorsque la lecture vidéo s'arrête lors du défilement vers le bas de la page YouTube. Tom Clancy's The Division 2 peut toujours afficher des artefacts graphiques, et Sonic & All-Stars Racing Transformed peut se bloquer sur des pistes où les joueurs conduisent sur l'eau. La latence DCP est plus élevée lors de l'utilisation de couleurs 8 bits plutôt que 10 bits. De plus, il n'est pas possible de déterminer les modes d'affichage pris en charge pour le moniteur Samsung Odyssey G9.


2021-08-11 03:40:48

Auteur: Vitalii Babkin

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