Intel a publié une vidéo démontrant sa technologie de mise à l'échelle intelligente XeSS dans The Riftbreaker sur un GPU Intel Arc inconnu.
Le fabricant a déjà montré cette vidéo dans le cadre de la présentation de la nouvelle série de processeurs Alder Lake, mais à cette époque, la vidéo n'était disponible qu'en résolution 1080p, à laquelle les différences de qualité d'image entre les résolutions normales et mises à l'échelle n'étaient pas si évidentes. . Le film 4K fait ressortir la beauté de la conversion ascendante de jeux 1080p natifs en 4K à l'aide de la technologie XeSS. En comparaison directe, l'image avec XeSS devient beaucoup plus claire et plus riche en couleurs.
Pour fonctionner, XeSS utilise des algorithmes d'apprentissage automatique qui reconstruisent des sous-pixels d'image à partir de pixels adjacents. Un principe similaire est utilisé dans la technologie DLSS de NVIDIA, qui utilise également l'IA et l'apprentissage automatique pour mettre à l'échelle les images à l'aide de cœurs tenseurs matériels dans le cadre du GPU.
Une différence importante entre les deux technologies est que XeSS ne nécessite pas d'unités matérielles d'IA pour fonctionner ; il effectue toutes les opérations sur des shaders ordinaires. De plus, XeSS utilise des standards d'algorithmes ouverts, ce qui lui permettra d'être utilisé non seulement sur les cartes graphiques Intel, mais également sur les accélérateurs graphiques NVIDIA et AMD.
Actuellement, The Riftbreaker ne prend officiellement en charge que la technologie de mise à l'échelle AMD Fidelity FX Super Resolution.
2021-11-06 04:41:53
Auteur: Vitalii Babkin