L'auteur du microblogging PlayStation Game Size, surveillant l'ajout de jeux et de correctifs à la base de données du PlayStation Store, a trouvé dans le système la mention d'un correctif majeur non annoncé pour le jeu de tir roguelike Returnal.
Comme on le sait, il n'y a pas si longtemps, une mise à jour de 6 Go pour Returnal a été téléchargée sur les serveurs du PlayStation Store, qui fait actuellement l'objet d'un test bêta fermé par les développeurs.
On ne sait pas exactement ce que le correctif à venir comprend à ce stade, mais le volume de correctifs relativement important (pas selon les normes de Call of Duty, bien sûr) laisse entendre qu'il peut apporter quelque chose en plus des corrections de bugs.
Par exemple, le système de sauvegarde : dans Returnal, il n'y a aucun moyen d'enregistrer la progression lors d'une course déjà commencée. Les utilisateurs sont obligés de parcourir tout le cycle ou de mettre leur PS5 en mode veille.
Les développeurs Returnal du studio Housemarque ont été conscients du problème presque dès le début et recherchent activement une opportunité de le résoudre, mais jusqu'à présent, ils n'ont pas trouvé d'issue à cette situation.
Returnal contient "certains systèmes" qui empêchent l'ajout de sauvegardes traditionnelles au jeu, selon le directeur marketing de Housemarque, Mikael Haveri.
Returnal a fait ses débuts le 30 avril de cette année exclusivement sur PlayStation 5. Le dernier patch en date - 1.4.1 - a été reçu par le jeu début juillet. Plus de trois mois se sont écoulés depuis lors.
2021-10-11 16:33:38
Auteur: Vitalii Babkin