Il s'est avéré qu'il faudra encore un peu plus de temps avant que les mineurs d'Ethereum et de crypto-monnaies basés sur la même blockchain cessent d'acheter des cartes vidéo. Cependant, il semble qu'un début ait été fait. Le changement se produira après qu'un événement appelé The Merge se produise sur le réseau Ethereum, c'est-à-dire la transition vers le modèle Proof-of-Stake (PoS). Et maintenant, ses dates provisoires ont été fixées.
La transition du réseau Ethereum du modèle Proof-of-Work au Proof-of-Stake, moins gourmand en ressources, est attendue depuis un certain temps. Pour faire simple, dans PoW, de nouveaux jetons sont extraits par le biais de calculs, tandis que dans PoS, une récompense est supposée pour le stockage de pièces. Lorsque cela a été annoncé pour la première fois, il était prévu que le processus prendrait plusieurs mois. Cependant, cela ne s'est pas produit et les cartes vidéo de jeu sont toujours très demandées par les mineurs. Le modèle actuel suppose que sans cartes vidéo et accélérateurs informatiques fonctionnels dans le réseau blockchain, il est impossible d'effectuer des transactions ou de créer de nouveaux actifs. Le nouveau modèle de preuve de participation, selon lequel les transactions sont distribuées à des groupes d'ordinateurs sélectionnés au hasard, réduira considérablement le besoin de charge de calcul et augmentera la vitesse des transactions. La transition finale vers ce modèle est appelée The Merge, ce qui signifie « fusionner ».
En pratique, cela signifie que le système Ethereum Mainnet fusionnera avec la nouvelle chaîne Beacon. Il n'y a pas beaucoup de crypto-monnaies maintenant qui utilisent le modèle Proof-of-Stake. Il s'agit notamment de Cardano, Tezos et Algorand. Sur le réseau Ethereum, cet événement, selon les données officielles, se déroulera jusqu'à la mi-2022. Après cela, l'efficacité énergétique d'Ethereum sera multipliée par 7 000 et l'exploitation minière sur des cartes vidéo de jeu ne sera tout simplement pas rentable. Jusqu'à ce moment, vous devrez faire face à une pénurie de processeurs graphiques, ainsi qu'au fait que le coût des cartes vidéo sur le marché restera considérablement surestimé.
2021-10-27 14:25:32
Auteur: Vitalii Babkin