Ubisoft Toronto Lead 3D Programmer Stephanie Brenham dans une interview avec Wccftech a partagé des informations sur les caractéristiques techniques des versions Far Cry 6 pour les consoles de nouvelle génération.
Rappelons que Far Cry 6 pour PC sera en mesure d'offrir une fréquence d'images déverrouillée, la prise en charge de la mise à l'échelle intelligente des images AMD FidelityFX Super Resolution et de la technologie de lancer de rayons.
Selon Brenham, AMD FidelityFX Super Resolution et ray tracing seront exclusifs à la version PC de Far Cry 6 et n'apparaîtront sous aucune forme sur PlayStation 5, Xbox Series X et Xbox Series S.
"Sur les consoles, l'objectif était de tirer parti du nouveau matériel, d'optimiser les performances à 4K et 60 ips tout en permettant aux nouvelles fonctionnalités (comme notre système météo dynamique) de fonctionner sur toutes les plateformes", a expliqué Brenham.
Ce qui apparaîtra dans Far Cry 6 sur PS5, Xbox Series X et S, ce sont des détails et une gamme d'objets accrus, une simulation océanique améliorée et des textures haute résolution.
Rappelons que les événements de Far Cry 6 se dérouleront sur le territoire du pays tropical fictif de Yara, qui est contrôlé par le dictateur Anton Castillo. Le protagoniste fera partie de la résistance et défiera le despote qui opprime son peuple.
Far Cry 6 sortira le 7 octobre sur PC (Uplay, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S, ainsi que Google Stadia et Amazon Luna.
2021-09-22 14:42:30
Auteur: Vitalii Babkin