Epic Games et le groupe LEGO ont annoncé un partenariat à long terme pour créer des métaverses, des espaces virtuels pour travailler et jouer. Le but ultime des entreprises est de créer un métaverse sûr pour les enfants de tous âges, au sein duquel ils peuvent communiquer, jouer et être créatifs de manière positive.
Les entreprises ont déclaré dans un communiqué qu'avec le développement du métaverse, la façon dont les gens se rencontrent, travaillent, apprennent, jouent et interagissent les uns avec les autres dans le monde virtuel en trois dimensions est en train de changer. Epic Games et LEGO se sont engagés à influencer le développement du Metaverse afin que la prochaine itération d'Internet soit adaptée aux enfants. Il est à noter qu'Epic Games possède une expérience considérable dans la création d'outils créatifs à la disposition des joueurs et des développeurs. Dans le même temps, LEGO encourage les enfants à être créatifs depuis des décennies, en créant des produits passionnants qui continuent d'être extrêmement populaires dans le monde entier. On suppose que l'union des forces permettra aux entreprises de créer un métaverse sûr pour les enfants.
Déjà, Epic Games et LEGO ont développé trois grands principes auxquels ils adhéreront lors de la création d'espaces virtuels pour les enfants. Tout d'abord, ils entendent protéger le droit des enfants à jouer, en tenant compte de la sécurité et du bien-être des jeunes utilisateurs. De plus, les développeurs ont l'intention de protéger la vie privée des enfants, en mettant leurs intérêts au premier plan. Parallèlement, il est prévu de mettre à la disposition des utilisateurs des outils leur permettant de contrôler leur propre expérience numérique.
"Les enfants adorent jouer dans les mondes réel et numérique, basculant facilement entre eux. Nous pensons que les services numériques ont un énorme potentiel pour développer les compétences créatives et de communication des enfants qui leur seront utiles tout au long de leur vie », a déclaré le PDG de LEGO, Nils Christiansen.
2022-04-07 16:51:27
Auteur: Vitalii Babkin